martes, 23 de septiembre de 2014

Desempeño: inserta códigos htlm en su blog para ubicar el uso de herramientas de la web:0.
Activida:
*cree una cuenta :  www.voky.com
*Cree un avatar de presentación donde mencione los siguientes aspectos.
Nombre, Grado e Intereses particulares
* Publique  su voki como un gadget

martes, 9 de septiembre de 2014

Metas y Desempeños:
Metas:
*El computador permite realizar productos que pueden apoyar el aprendizaje
*El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad al generarlos en ambientes  reales.
Desempeños:
*Usa la hoja de cálculo para crear formulas y manejar sistemas de unidades que permitan  realizar cálculos
*Tabule información para representar  mediante gráficas estadísticas y comportamientos  a partir de datos

*Crea presentaciones multimedia para sustentar  el proceso, diseño, cálculo y dibujo del sistema estructural.
DESEMPEÑO: determina las características de la connotación "Estúpido" de acuerdo al video expuesto para plantear  historias reales de acuerdo a criterios establecidos, atravez del uso de los navegadores.


ACTIVIDAD: Según la RAE que significa estúpido
*Observa el vídeo y responde:
A: ¿Según eduardo a que hace referencia el titulo "Dos tipos de estúpido"
B: ¿De quien es la culpa de que eduardo se metiera en problemas
C: ¿Según tu opinión piensas que Eduardo  mereció haberse metido en problemas
D:¿Utilizando la Internet encuentra historias sobre jóvenes y adultos que haya perdido oportunidades(EDUCATIVAS O LABORALES) debido a comentarios o imágenes que se comentaron en linea. Da dos ejemplos y con cada uno realiza lo siguiente:
a: Resuma la historia y publica la URL de donde saco la información
b: ¿de que manera llego la información a otras personas a quienes 
c: ¿Debieron meterse en problemas por la publicación. por que si porque no 
d: ¿podrían sufrir alguna consecuencia adicional por la publicación.?

Solución:
*Hace referencia al tomar y publicar la foto en facebook.
*el primero culpa a su novia, despues al amigo que quizá tiene celos y a un amigo de hace años 
* No merece haberse metido en problemas desde un principio, hubiera pensado antes de actuar.
*El quebequés Ghyslain Raza -que fuera ridiculizado en 2002 en el vídeo más visto de la historia de Internet, mientras blandía un particular sable láser estilo Star Wars- sufrió graves consecuencias por aquel episodio de ciberbullying de alcance mundial. Tras caer en una depresión tuvo que abandonar el colegio donde estudiaba y ponerse en tratamiento psiquiátrico. Llevó a juicio a los culpables de difundir el vídeo y tras solicitar una indeminización de 250 mil dólares obtuvo una cantidad -que no fue dada a conocer- mediante un acuerdo con los padres de los culpables. Con 20 años cumplidos acaba de reaparecer públicamente como el presidente de Patrimoine Trois-Rivieres, una entidad para conservación del legado cultural de su ciudad natal.


viernes, 25 de julio de 2014

DESEMPEÑO: Hace uso de las herramientas básicas del software de geogebra atraves de l interacción de sus herramientas para resolver ejercicios de triangulo rectángulo.
   
EXPLORACIÓN
A=exploración de geogebra  10
B=polígonos 30
C=triangulo(alfa 9) 40
D=publicación (pagina de matemáticas )20

viernes, 6 de junio de 2014



Geogebra

    Reconoce conceptos y herramientas preliminares del entorno de geogebra, para desarrollar de orden superior

*observe el vídeo como construir polígonos
*Realice la actividad planteada:
A:Un triangulo y un hexágono en el mismo archivo
B:U cuadrado y un octagono en el mismo archivo
C: Enviar los dos archivos a la docente.
*Publique las imágenes en el  blog.

viernes, 30 de mayo de 2014

Valoración:

Argumente y valora el diseño de salón de clases  teniendo en cuenta los criterios  dados por la docente, para analizar estructuras tridimensionales.
Actividad:
Criterios :
·         Realice la guía asignada por la docente
·         Publique un pantallazo de la actividad realizada.
·         Grafica  de x
·         Grafica de  x al cuadrado
·         Grafica de raíz cuadrada de x

·         Grafica uno sobre x

Actualizacion

DESEMPEÑO : importa   modelo de  la  web para complementar el diseño de la  planta  realizada   a través de la  manipulación de  las  herramientas de  google sketchap

ACTIVIDAD :

1) .PUBLICAR TRES  IMÁGENES  del salon realizado
2) enviar modelo terminado  al   gmail  de  ka  docente
3) valoración primer desempaño

- actualización de blog    20 puntos  
- avance del modelo       40 puntos
- modelo final                 20 puntos
- publicación                  20  puntos

viernes, 23 de mayo de 2014

Diseño De salón

Desempeño: Argumenta  y valora el diseño del salón de clases, teniendo en cuenta los criterios dados por a docente, para realizar las estructuras tridimensionales.
Actividad:
·      *   ubicar tres listas del salón terminado

·       * enviar trabajo terminado al correo de la profesora

viernes, 25 de abril de 2014

ACTUALIZACIÓN DEL BLOGG, DESEMPEÑO DIARIO

DESEMPEÑO DIARIO: Demuestra habilidades para recordar el uso de herramientas TIC, para comunicar de  forma clara y coherente las ideas.
ACTIVIDAD:
* Publicar metas y desempeños con imagen gif.
* Actualización de blogg , paginas y los enlaces.
* Hacer un gadget.

METAS Y DESEMPEÑO

Metas:
* El computador es un herramienta donde nos permite comunicar y elaborar productos
* El computador permite simular fenómenos o procesos que pueden presentar dificultad, al generarlos en        ambiente reales.
 
Desempeños:
*Diseña estructuras en 3d como un sistema con funciones dentro de un contexto.
*Construye modelos para realizar cálculos  y analizar funcionalidades de las estructuras.
*Crea modelos de las estructuras a partir de objetos tridimensionales y explica el comportamiento de sus        partes dentro del sistema.
*Elabora presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño y dibujo de objetos tridimensionales.

viernes, 21 de febrero de 2014

Heroes y anti heroes

            DESEMPEÑO:              Hace uso de aplicaciones multitudinaria para comparar y editar información sobre un tema determinado a través de la manipulación  de las herramienta del blog.
                      actividad: Realiza la lectura publicada en el blog:
establece las características :
* héroe anti héroe literario ficticio ..
*héroe anti héroe real ,
*seleccione un héroe o anti héroe con el cual usted se identifique publique una imagen y una pequeña biografía resaltando sus características y o poderes,
*realiza un foto montaje,con el héroe o anti héroe que usted escogió haciendo uso de una imagen suya.




viernes, 7 de febrero de 2014

1) reconoce atraves de la interacción  el entorno básico de google mapas
¿que es google maps ?
es una aplicación en la cual nos podemos ubicar, por medio de un mapa virtual

¿cuales son los usos de google maps ?
- ubicarnos
-buscar

GOOGLE MAPS

reconoce atraves  de la interacción el entorno  básico  de  google   maps 

ACTIVIDAD

en grupos cooperativos  señale una ruta dentro de la ciudad y consulte sobre la categoría asignada 
2) para la categoría asignada seleccione una imagen, descripción y ubicación . deve mencionar ( escribir ) la ruta , los integrantes y la categoría. 

CATEGORÍAS:
-bibliotecas                     -plazas
-iglesias                          - lugares turísticos 
-universidades                - teatros
-parques                        - centros culturales
-plazas                           - museos , galerías 

viernes, 31 de enero de 2014

1) reconoce a través de la interacción  el entorno básico de google mapas 
¿que es google maps ?
es herramienta en la cual podemos ubicarnos por medio de un mapa
¿cuales son los usos de google maps ?
EL uso mas común de esto ... es  la ubicación mas necesaria cuando el tiempo , el lugar y el trasporte no es escusa ,para una llegada puntual . a un compromiso . 

martes, 28 de enero de 2014

METAS Y DESEMPEÑOS 2014

META:



-El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos.
-El computador permite simular fenómenos o procesos que puede ser complejos de generar en ambiente reales.


DESEMPEÑOS:


-Representa objetos tridimensionales usando sistemas de referencia para localizar o describir posición de objetos y figuras.
-Propone diseños gráficos de modelos o espacios estableciendo su relación con el entorno físico.
- Crea representaciones multimedia paro físico sustentar el proceso , diseño y dibujo de un entorno físico.